반송파 테스트
반송파 HTML 테스트 반송파(Carrier Wave) 3대 요소 제어 진폭 (Amplitude): 1.0 주파수 (Frequency): 5 Hz 위상 (Phase): 0°
반송파 HTML 테스트 반송파(Carrier Wave) 3대 요소 제어 진폭 (Amplitude): 1.0 주파수 (Frequency): 5 Hz 위상 (Phase): 0°
https://www.acmicpc.net/problem/17070 풀이 17070번 파이프 옮기기 1 문제는 $N \times N$ 크기의 격자판 위에서 $1 \times 2$ 크기의 파이프를 $(1, 1), (1, 2)$ 위치에서 $(N, N)$ 위치까지 옮기는 방법의 수를 찾는 문제입니다. 파이프는 가로, 세로, 대각선의 세 가지 방향을 가질...
https://www.acmicpc.net/problem/2042 풀이: 문제는 N개의 수가 주어졌을 때, 특정 구간의 합을 구하거나 특정 위치의 수를 변경하는 두 가지 연산을 수행하는 것입니다. 이러한 유형의 문제에서는 세그먼트 트리(Segment Tree) 또는 펜윅 트리(Fenwick Tree)와 같은 자료 구조를 사용하여 효율적으로 처리할 수...
https://www.acmicpc.net/problem/2239 풀이: 스도쿠 퍼즐 해결을 위한 백트래킹 접근 방식 스도쿠 문제는 9x9 격자판에 숫자를 채워넣는 전형적인 제약 만족(Constraint Satisfaction) 문제로, 백트래킹(Backtracking) 알고리즘을 사용하여 효과적으로 해결할 수 있습니다. 백트래킹은 해를 찾기 위해...
https://www.acmicpc.net/problem/2342 풀이 2342번 Dance Dance Revolution 문제는 주어진 발판 순서에 따라 DDR 게임을 플레이할 때, 최소한의 힘(비용)으로 모든 발판을 밟는 방법을 찾는 문제입니다. 두 발은 동시에 움직일 수 없으며, 각 발판을 밟는 데 드는 힘은 현재 발의 위치와 다음에 밟을 발...
https://www.acmicpc.net/problem/19585 풀이 이 문제는 주어진 팀 이름이 사전에 정의된 ‘색상’과 ‘닉네임’의 조합으로 만들어질 수 있는지 확인하는 문제입니다. 처음에는 각 문자열 목록을 unordered_set에 저장하여 문제를 해결하고자 했습니다. 이 접근 방식은 다음과 같습니다. 해시셋(unordered_set)...
https://www.acmicpc.net/problem/1916 풀이 1916번 최소비용 구하기 문제는 N개의 도시와 M개의 버스 노선이 주어졌을 때, 특정 시작 도시에서 도착 도시까지 가는 데 드는 최소 비용을 구하는 문제입니다. 모든 버스 노선은 비용(가중치)을 가지며, 비용은 양수입니다. 이는 전형적인 단일 시작점 최단 경로 문제이며, 간선...
https://www.acmicpc.net/problem/1799 풀이: 비숍 문제의 효율적인 해결 전략 이 문제는 체스판에 비숍을 놓을 수 있는 최대 개수를 찾는 문제입니다. 비숍은 대각선 방향으로 움직이며, 서로 공격할 수 없는 위치에 놓아야 합니다. 이 문제를 해결하기 위해 백트래킹(Backtracking) 알고리즘과 특정 최적화 기법을 사용...
https://www.acmicpc.net/problem/9019 풀이 9019번 DSLR 문제는 두 정수 A에서 B로 변환하기 위한 최소한의 DSLR 연산 순서를 찾는 문제입니다. 이는 전형적인 최단 경로 문제이며, 너비 우선 탐색(BFS)을 통해 해결할 수 있습니다. BFS 접근 방식: 상태 정의: BFS의 각 상태는 현재 숫...
https://www.acmicpc.net/problem/10026 풀이 이 문제는 적록색약인 사람과 그렇지 않은 사람이 보는 그림에서 각각의 구역의 수를 세는 문제입니다. BFS (Breadth-First Search)를 사용하여 연결된 구성 요소의 수를 계산하는 방식으로 해결할 수 있습니다. 두 가지 보드 준비: 일반적...